Erros de DLL em Jogos modernos de PC : Entendendo os Redistributables 2015, 2019 e 2022

 

Visual c++ Run Times


Os erros envolvendo DLLs ausentes são comuns na execução de jogos e programas em Windows. 

Mensagens como O programa não pode ser iniciado porque vcruntime140.dll está ausente” ou msvcp140.dll não foi encontrado” são sinais claros de que o sistema não possui instaladas as bibliotecas necessárias para rodar o software.

Esses problemas estão diretamente relacionados aos pacotes Microsoft Visual C++ Redistributable, que contêm as bibliotecas de tempo de execução usadas por milhares de aplicações. 

Entre as versões mais críticas e recorrentes estão os redistributables de 2015, 2019 e 2022.

1. O que são os Visual C++ Redistributables?

Quando um programa é desenvolvido em C++, ele utiliza funções que não estão embutidas no Windows por padrão. 

Para que o software funcione em qualquer computador, a Microsoft distribui esses pacotes chamados redistributables, que fornecem as DLLs de suporte (como vcruntime140.dll e msvcp140.dll).

Sem essas bibliotecas, o jogo ou aplicativo não consegue carregar os módulos necessários, resultando em erro.

2. Principais erros de DLL relacionados às versões modernas

🔹 Visual C++ 2015 Redistributable

  • Erros comuns:
    • vcruntime140.dll ausente
    • msvcp140.dll não encontrado
    • concrt140.dll ausente
  • Causa: bibliotecas de tempo de execução do Visual Studio 2015 não instaladas.
  • Solução recomendada: instalar o Visual C++ 2015 Redistributable (x86 e x64).

🔹 Visual C++ 2019 Redistributable

  • Erros comuns:
    • Jogos mais recentes podem reclamar das mesmas DLLs (vcruntime140.dll ou msvcp140.dll), mas exigem a versão mais atualizada.
  • Causa: a Microsoft unificou os redistributables de 2015 a 2019 em um único pacote. Ou seja, instalar o 2019 substitui versões anteriores.
  • Solução recomendada: baixar e instalar o Visual C++ 2015-2019 Redistributable diretamente do site oficial da Microsoft.

🔹 Visual C++ 2022 Redistributable

  • Erros comuns:
    • vcruntime140_1.dll ausente
    • msvcp140_atomic_wait.dll não encontrado
  • Causa: programas e jogos compilados com o Visual Studio 2022 exigem as novas bibliotecas.
  • Compatibilidade: o 2022 Redistributable é retrocompatível, cobrindo também 2015, 2017 e 2019.
  • Solução recomendada: instalar o Visual C++ 2015–2022 Redistributable, disponível em versões x86 e x64.

3. Instalar a DLL solta ou o pacote completo?

Muitos usuários resolvem rapidamente baixando apenas a DLL ausente e colocando-a na pasta do jogo.

 Embora funcione em alguns casos, essa prática é apenas um paliativo.

Vantagens do pacote completo:

  • Instala todas as dependências de uma vez.
  • Garante atualizações automáticas pela Microsoft.
  • Evita conflitos de versões entre diferentes jogos e programas.

⚠️ Problemas da DLL solta:

  • Pode resolver apenas temporariamente.
  • Se o jogo precisar de outras DLLs da mesma família, os erros continuarão.
  • Pode introduzir versões erradas/incompatíveis.

4. Boas práticas para evitar erros de DLL

  1. Instale sempre os pacotes redistributables oficiais da Microsoft (nunca versões de sites de terceiros).
  2. Tenha as versões x86 e x64 instaladas, pois jogos de 32 e 64 bits podem precisar de diferentes variantes.
  3. Mantenha os pacotes atualizados, especialmente o Visual C++ 2015–2022 Redistributable, que cobre as versões mais recentes.
  4. Use a DLL solta apenas como teste rápido ou em situações emergenciais.

5. Links oficiais para download

✅ Conclusão

Os erros de DLL em jogos como GTA San Andreas, PUBG, ou até em softwares de edição, geralmente têm origem na ausência dos redistributables modernos. 

Instalar o Visual C++ Redistributable 2015–2022 resolve a maior parte desses problemas de forma definitiva, garantindo compatibilidade com títulos novos e antigos.

Colocar DLLs soltas na pasta do jogo pode até funcionar, mas é apenas uma solução temporária.

 Para estabilidade e segurança, a instalação dos pacotes oficiais continua sendo o caminho mais recomendado.

Você gostaria que eu adaptasse este artigo em formato HTML pronto para postagem no seu Blogger (com títulos <h2>, listas e links), ou prefere mantê-lo apenas em texto corrido?


🔹 Como identificar qual redistributable é necessário

1. Nome da DLL

  • vcruntime140.dll, msvcp140.dll → começaram no Visual C++ 2015.
  • vcruntime140_1.dll → introduzida a partir do Visual C++ 2019 (16.5).
  • msvcp140_atomic_wait.dll → exclusiva do Visual C++ 2022.

Ou seja: quando o erro citar “_1.dll” ou “atomic_wait.dll”, você já sabe que precisa do 2019+ ou 2022.

2. Mensagens do instalador do jogo

Muitos instaladores incluem a rotina de verificação e instalam automaticamente o redistributable correspondente. Se o instalador falhar ou você pular essa etapa, o erro aparece depois.

3. Log de erro do Windows / Event Viewer

Se o jogo falhar ao iniciar, o Visualizador de Eventos (Event Viewer) pode mostrar a dependência exata.

  • Caminho: Painel de Controle > Ferramentas Administrativas > Visualizador de Eventos > Windows Logs > Aplicativo.
  • Ali você encontra qual DLL não foi carregada e, em alguns casos, até a versão requisitada.

4. Ferramentas de diagnóstico

Existem utilitários como os desenvolvidos pela startpcgame para facilitar a identificação de problemas desse tipo.

5. Regra prática atual

Hoje, a Microsoft unificou tudo:

  • O Visual C++ 2015–2022 Redistributable cobre todas as versões de 2015 em diante.
  • Na prática, não há mais motivo para instalar separado o 2015 ou o 2019. Basta instalar o pacote mais novo (2022) — x86 e x64.

Assim você garante compatibilidade com 2015, 2017, 2019 e 2022 de uma só vez.

✅ Resumindo

  • Se a DLL for vcruntime140.dll ou msvcp140.dll: pode ser 2015, 2017, 2019 ou 2022instale o 2022 que resolve todas.
  • Se aparecer vcruntime140_1.dll: precisa de 2019+ → mas o 2022 cobre.
  • Se aparecer msvcp140_atomic_wait.dll: precisa de 2022 → instale o 2022.
Abaixo deixamos uma tabela que pode servir como treinamento para entender melhor esses erros comuns que muitas vezes parecem ser insolúveis.

Se você já tentou instalar essas libs mesmo assim o problema não foi resolvido ou simplesmente o redist não aceita ser instalado, então tente verificar outras possibilidades pesquisando na aba resolução de problemas...

Em casos onde os redist não podem ser instalados é nescessário verificar a arquitetura do computador e a potência do hardware, geralmente PCs fracos dispensam a entrada  desse tipo de componentes unicamente por que os programas que dependem deles não poderão ser instalados...

Por experiência própria de casos que já acompanhei de perto , esses problemas costumam ser frequentemente vistos em notebooks , alguns deles parecem trabalhar com uma espécie de configuração própria ( oque é algo bem diferente dos vistos em gabinetes de mesa ).

Alguns notebooks que observei ao longo do tempo parecem ter sua própria atmosfera ou bolha , onde nada entra a não ser aquilo que já está dentro.

E isso inviabiliza totalmente a instalação de libs redist ( Bibliotecas visual c++ ALL Run Times )

Como já citado anteriormente se o jogo precisa de algumas das DLLs aqui citadas o único jeito de resolver é instalando esses programas , uma vez que o próprio Visual Code Studio é usado para escrever o código desses jogos.

Como sempre termino esse artigo esperando ter ajudado alguém em algum lugar.


Tabela DLLs e Redistributables
DLL reportada × Redistributable que resolve
DLL reportada Introdução Runtime que resolve (instalar) Observações
vcruntime140.dll Visual C++ 2015 Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) Base para inúmeros jogos; 2015/2017/2019 são cobertos pelo pacote 2022.
msvcp140.dll Visual C++ 2015 Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) Biblioteca STL; mesma cobertura retrocompatível do pacote 2022.
concrt140.dll Visual C++ 2015 Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) ConcRT (concorrência); instalar ambas arquiteturas costuma ser necessário.
vcruntime140_1.dll Visual C++ 2019 (VS 16.5+) Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) Indicador claro de 2019+; o pacote 2022 supre totalmente.
msvcp140_1.dll Visual C++ 2019 Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) Variantes incrementais da STL introduzidas após 2015.
msvcp140_atomic_wait.dll Visual C++ 2022 Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) Específico de VS 2022; exige o pacote mais recente.
vcomp140.dll Visual C++ 2015 Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) OpenMP runtime; comum em jogos com componentes paralelos.
mfc140u.dll Visual C++ 2015 (MFC) Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) Aplicativos que usam MFC; cobertura 2015/2017/2019/2022.
ucrtbase.dll Universal CRT (Win10+) / 2015+ Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) Em Windows antigos pode exigir atualização da UCRT; o pacote 2015–2022 geralmente resolve.
api-ms-win-crt-*.dll Universal CRT (2015) Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x86 e x64) Em Windows 7/8 pode indicar falta de KB da UCRT; instale o 2015–2022.

Postar um comentário

Não conseguiu instalar algum jogo , deixe seu comentário para que outros membros possam te ajudar.

Postagem Anterior Próxima Postagem