Constructor: Uma Jornada de Construção e Estratégia
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| Constructor | 
Especificações 
| Categoria | Detalhes | 
| Arte do PC | Não especificado | 
| Criador(es) | Sistema 3 | 
| Publicador(es) | Acclaim Entertainment, System 3 (relançado e HD) | 
| Projetista(s) | Phil Thornton (versão em inglês) | 
| Plataformas | MS DOS, Microsoft Windows, Mac OS, Playstation, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch | 
| Ano de lançamento | 1997 | 
| Gênero(s) | Estratégia em tempo real, simulação de construção e administração | 
| Modos de jogo | Individual, Multijogador | 
  Introdução
  
    
No mundo dos jogos de simulação e estratégia, poucos títulos são tão memoráveis quanto o clássico Constructor.
  
  
No mundo dos jogos de simulação e estratégia, poucos títulos são tão memoráveis quanto o clássico Constructor.
    Este jogo, que combina elementos de construção e gestão com um senso de
    humor único, deixou uma marca indelével na indústria dos jogos desde o seu
    lançamento.
Desenvolvimento e Lançamento
Desenvolvido pela System 3 e publicado pela Acclaim Entertainment, Constructor foi originalmente lançado em 1997.
    
Desenvolvimento e Lançamento
Desenvolvido pela System 3 e publicado pela Acclaim Entertainment, Constructor foi originalmente lançado em 1997.
Descrição
       O jogo foi projetado para o sistema operacional MS-DOS e mais tarde
      portado para plataformas como PlayStation, macOS e Microsoft Windows.
Jogabilidade
        
Em Constructor, os jogadores assumem o controle de uma empresa de construção civil.
        
    
  Jogabilidade
Em Constructor, os jogadores assumem o controle de uma empresa de construção civil.
          O objetivo é expandir seu império imobiliário enquanto compete com
          outras empresas no mercado. 
          
          
            
Uma das características mais notáveis do Constructor é a possibilidade de criar "indesejáveis", personagens como gângsteres e hippies, que podem ser usados para sabotar os concorrentes.
            
              
Constructor foi bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores, destacando-se por sua jogabilidade inovadora e humor ácido.
              
              
              
              
              
              
              
          
        
      
            Os jogadores devem gerenciar recursos, construir casas e fábricas, e
            lidar com os inquilinos, cada um com suas próprias peculiaridades e
            necessidades.
Características Únicas
          Características Únicas
Uma das características mais notáveis do Constructor é a possibilidade de criar "indesejáveis", personagens como gângsteres e hippies, que podem ser usados para sabotar os concorrentes.
               Essa abordagem estratégica adiciona uma camada extra de
              profundidade e humor ao jogo.
Recepção e Legado
            Recepção e Legado
Constructor foi bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores, destacando-se por sua jogabilidade inovadora e humor ácido.
                O jogo também teve uma versão HD lançada em 2017, permitindo que
                uma nova geração de jogadores experimentasse este clássico.
Além das informações já fornecidas, vale destacar que Constructor é frequentemente lembrado por sua abordagem única à simulação de construção e gestão.
              Além das informações já fornecidas, vale destacar que Constructor é frequentemente lembrado por sua abordagem única à simulação de construção e gestão.
                O jogo não se limita a simplesmente construir e gerenciar
                propriedades; ele incorpora elementos de estratégia em tempo
                real e simulação de vida que o diferenciam de outros jogos do
                gênero.
              
              
                A capacidade de interagir com os inquilinos, cada um com suas
                próprias personalidades e necessidades, adiciona uma camada de
                complexidade e realismo. 
              
              
                Além disso, o aspecto de competição com outras empresas de
                construção introduz um elemento de rivalidade que mantém os
                jogadores engajados.
              
              
                O humor do jogo é outro ponto que merece menção. 
              
              
                Constructor não se leva muito a sério e isso é evidente no
                design caricato dos personagens e nas situações cômicas que
                surgem durante o jogo. 
              
              
                Essa combinação de humor com jogabilidade sólida contribuiu para
                que o jogo se tornasse um clássico cult.
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                  
                
                
                
                  
                  
              
            
                  As situações cômicas em Constructor surgem principalmente das
                  interações entre os personagens e as diversas situações
                  inesperadas que ocorrem durante a gestão de suas
                  propriedades. 
                
                
                  Aqui estão alguns exemplos:
                
                
                  - Inquilinos Exigentes: Os inquilinos têm demandas
                  únicas e muitas vezes absurdas, como querer uma casa
                  mal-assombrada ou um jardim cheio de gnomos.
                
                
                  - Personagens Indesejáveis: Você pode enviar
                  personagens como o "Gângster" para intimidar os inquilinos dos
                  concorrentes ou o "Hippie" para fazer protestos e greves,
                  causando caos e risadas.
                
                
                  - Desastres Inesperados: De repente, uma praga de ratos
                  pode invadir suas propriedades ou um tornado pode passar pela
                  cidade, forçando você a lidar com as consequências de maneiras
                  hilárias.
                
                
                  -Construtores Preguiçosos: Os trabalhadores podem
                  decidir fazer uma pausa para um chá bem no meio de uma
                  construção urgente, deixando você na mão.
                
                
                  - Rivalidades Empresariais: As táticas de sabotagem
                  entre empresas rivais podem levar a situações engraçadas, como
                  construtores brigando ou equipamentos sendo "acidentalmente"
                  destruídos.
                
                
                  Esses elementos, combinados com o estilo artístico caricato e
                  as animações exageradas, criam um ambiente de jogo divertido e
                  imprevisível que mantém os jogadores entretidos enquanto
                  tentam construir seu império imobiliário.
                
                
                    Constructor não é apenas um jjogo de estratégia; é uma
                    experiência que desafia os jogadores a pensar criativamente
                    e estrategicamente.
                  
                  
                     Com seu lançamento em 1997 e os desenvolvedores System
                    3 à frente do projeto, Constructor continua a ser um título
                    relevante e apreciado no mundo dos jogos de simulação.
                  
                Capturas de tela para constructor
   Vídeo trailer 
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Análise









