Um funcionário da Bethesda postou uma longa chamada de atenção de dois gumes repreendendo a comunidade que critica os desenvolvedores de Games.
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| (Starfield/Fonte: Bethesda/Modificações/ StartPCGame.com | 
Introdução
  Emil Pagliarulo, diretor de design da Bethesda, publicou uma série de
  postagens no X, voltada para os fã de jogos , em resposta às críticas que
  Starfield vem recebendo desde o seu lançamento. 
  O desenvolvedor afirmou que os jogadores não têm noção da complexidade e dos
  desafios envolvidos na criação de um jogo como Starfield, e que muitas
  vezes são injustos e desrespeitosos com os profissionais que se dedicam a essa
  arte.
  Starfield é um RPG de ficção científica que prometia ser uma experiência
  revolucionária no gênero, permitindo aos jogadores explorarem um vasto
  universo com diferentes planetas, raças, culturas e histórias. 
  O jogo foi anunciado em 2018 e gerou muita expectativa entre os fãs da
  Bethesda, que é conhecida por produzir jogos aclamados como
  The Elder Scrolls e
  Fallout.
  No entanto, após o lançamento do jogo em setembro de 2023, muitos jogadores se
  decepcionaram com o resultado final. 
- As principais reclamações foram sobre os gráficos datados, os bugs frequentes, a falta de variedade e profundidade nas missões e nos personagens, e a sensação de que o jogo não cumpriu as promessas feitas pelos desenvolvedores.
  Pagliarulo disse que entende a frustração dos jogadores que esperavam mais do
  jogo, mas que eles deveriam ter mais empatia e compreensão pelo trabalho dos
  desenvolvedores. 
  Ele explicou que Starfield foi um projeto ambicioso e desafiador, que exigiu
  muito tempo, esforço e criatividade da equipe da Bethesda.
   Ele também disse que o jogo ainda está em desenvolvimento, e que nos
  próximos meses serão lançadas atualizações e melhorias que irão aprimorar a
  experiência dos jogadores.
  O desenvolvedor também criticou a postura de alguns jogadores que se acham no
  direito de ofender e humilhar os criadores de jogos, sem saber o que se passa
  nos bastidores da indústria. 
Ele disse que antes de trabalhar na Bethesda, ele era um crítico de jogos, e que muitas vezes era sarcástico e arrogante em suas avaliações.
   Ele disse que só mudou sua visão quando entrou para o mundo do
  gamedev, e que desde então passou a respeitar e admirar todos os
  profissionais que se dedicam a essa arte.
  Pagliarulo finalizou suas postagens pedindo que os jogadores sejam mais
  críticos, mas também mais construtivos e respeitosos em seus
  comentários. 
  Ele disse que os desenvolvedores estão sempre abertos ao feedback dos
  jogadores, e que eles são os primeiros a querer que os jogos sejam os melhores
  possíveis.
   Ele também agradeceu aos fãs que apoiam e valorizam o trabalho da
  Bethesda, e que continuam acreditando no potencial de Starfield.
Referênciadores
1 - Game Pressure
Análise do game YouTube
Canal : Zangado
Tags
Notícias
